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画册设计近似和骨格!


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    画册设计近似和骨格
    近似

    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。画册设计近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。

    近似的分类:
    1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
    2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。

    骨格

    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。

    骨格分为:
    1.规律性骨格:画册设计规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、 渐变、发射等骨格。
    2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、 方向、正负,甚至越出骨格线。
    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分 割为相对独立的骨格单位。
    5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,画册设计它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
    平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而 平面 设计 所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。-酒店VI设计 http://www.hotelcis.com。

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